遺伝的アルゴリズムをScratchで実装してみる Draft

Back to Contents

遺伝的アルゴリズムを使って、障害物を避けてゴールに到達するネコを育てるScratchのプロジェクトを作ったので、その中身を解説します。

Nature of Code -Processingではじめる自然現象のシミュレーション- の「第9章 遺伝と進化」を参考にしています。

Back to Contents